ゼルメア掘り掘りタイムと防衛軍の実績の話

2025年5月1日木曜日

[B402]アストルティア防衛軍 [B403]いにしえのゼルメア [O004]ちょっと気になるこんなコト

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月末だというのに月課(ナスガルドやアスフェルド学園の報酬受取など)を放棄してゼルメア掘り掘りしてたのはどこのどいつだ! 私だ!

気付いたときには夜中の12時。あーあ。赤い石と赤い石のために大急ぎで月課を片付けました。えらい。

瑞雲と一角鬼の足や腕と黒夜叉の頭と体上狙いの2垢操作。一生卒業できない気はする。


先日、ゼルメアシートは更新が止まっちゃってるから、最新のデータを確認したいならゼルメアDBの方がおすすめだけど、筆者はゼルメアDBにマップのデータを送信することができなかったという話をしました。こちらの記事の話です。

その後、ゼルメアシートに送信できなかった14件のマップのデータのうち、ゼルメアDBに未登録または完全データになり得る13件を抽出、それらすべてのデータをゼルメアDBの復活の呪文機能を通して製作者のプリポン様へ伝達し、ゼルメアDBがエラーを吐いていてマップのデータの送信ができない旨を連絡しておりました。

プリポン様にゼルメアDBのメンテナンスを行う旨のご連絡をいただき、暫定的な対応が終わったと投稿されていたため、それじゃあ改めてゼルメアDBを試してみよう!というのが今回のお話です。

先に結論から申し上げますと、メンテナンスのおかげでマップのデータの送信が可能になったことが確認できました。嫌われていた訳じゃなくてよかった……。

未発見のマップを見つけても保存先に困らなくなったのが一番大きいですね。

もしも送信できなかったら、また復活の呪文を生成して保存すればいいし……。何なら製作者様にお問い合わせで送れば対応してくれるって仰っていたし……。

ゼルメアDB(シート)において、狭間や鏡や炎は確認不可能になってしまうので別個でマップのスクショを撮ってきたのですが、このマップをもし奇跡的に引けた方がいらっしゃったら狭間の位置を特定してほしいです……。

ギッショがいるところは安置なことが多いので恐らく2鱗だと思うのと、3鱗スタートマップなので鱗を増やしてなくても左ルートは開けられるはず……。仮にギッショの位置が狭間だったとしても、鱗が途中にあるので到達できます。

狭間取れなかったの悔しい……。

※このマップには鏡がありますが、鏡がぶち抜いたのが出口だったので実質無変換マップです。DB、シート共に未登録マップだったのでDBに未完成マップとして送信してあります。よろしくお願いします。

登録されているデータではやはり鏡と狭間は分からない。鏡と狭間はランダム配置という噂もあるのでもしかすると存在しない可能性もあるかも。

これはまた別の「そんなの分かるか!」なマップ。2鱗スタートです(前フロア持ち越しで3枚あった)。

未解明マップはわざと間違ったルートを通ってマップを開示する方が楽ですが、開示されたマップを見て「悪意のあるマップだ……」と思ったマップの1つに加わりました。

たまに出くわすマップだけど、これも結構悪意あると思ってる。

今回の珍品はめぼしいものがなかったので面白みのある珍品をご紹介。またマヒマヒシリーズを独り占めするコラールくんと、コロシアムなら強そうだけどコロシアムなんて行かないので見捨てた珍品。

そろそろちょっといい珍品がほしいですね……。


珍品と言えば防衛軍ですが、本日21時から22時の獣牙兵団と屍獄兵団、明日17時から18時の造魔兵団と海妖兵団が都合よく行けそうなので、そこでコラールくんの実績集めをしようかなと画策しています。マッチングする人本当にごめんな……。

屍獄兵団と海妖兵団は確認したらコウくんでも走破済みで、海妖兵団に関しては大砲役をやった痕跡もあった(私の環境においての話となりますが、ジュレットの兵団なのにパラディンでクリアの実績が達成されている=大砲役をやっているとなります)ので、これならその他の実績の大砲実績も取れそう。

造魔と獣牙で22実績は確実に取れること、屍獄と海妖で14実績は最低でも取れると思うので、これで72実績は堅いかなと思っています。

赤肩まであと8実績か……。屍獄と海妖で結界無傷が取れたとしてもそれでも6残るなぁ……。

それ以前に赤肩を取ったところで異星向けの装備が掘れていない気がするので、せめて烈風の移動速度埋めがほしいのではないだろうか(理想はしっこくだと思ってる)。

お前はどうやって達成しろって言うんだよ代表の実績。

コウくんの時は、初心者時代に8人固定で異星をやっていた時にたまたま出たのでクリアできたけど、それ以外で1回も見たことないしなぁ。

とりあえず、今よりちょっとだけいいセーラスエッジがほしいんだ。頼むぞYちゃん。


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ここから完全に余談。

異星について、記事にしようと思ってできてなくて2ヶ月以上経っちゃったんだけど、コウくん(紫肩)とコラールくん(無肩〜白肩)の火力と移動速度の差の検証を実はやっていました。

「検証だから通常通りとはいかないけど、異星に付き合ってくれませんか!」って土下座して8人固定にして。

コウくん、コラールくん共に136の魔法戦士が出るので、どちらも会心のパピルサグの弓を装備して、コウくんはしっこく一式+体下が空賊、コラールくんは烈風一式で。

無肩だか白肩だかのあの日の自分は一体どれだけの火力が出ていたのだろう? どれだけ貢献ができていたんだろう?とすごく気になったんですね。その割には136レベルで最新装備でアクセも女神の木もガッタガタな無肩を用意しているのですが、そこは目を瞑ってください。

蘇る1年前の悪夢。周りがみんな4桁ダメージなのに自分は3桁ダメージしか出ない。あの時の暗黒連撃よりは2倍出てるよ!(気休めにもならない)

ちょっと該当する動画データが掘り出せなかったので文章のみなのですが(後で発掘できたら貼るかも)、火力は白肩と紫肩で1000ダメージほど違いました。バイキルト、プレートインパクト(ルカニ2段階)、猛攻の書、フォースブレイク(大)、レボルスライサー(orサマーソルトクローorケルベロスロンド)、ダークネスショット(光耐性ダウン)込みのサンライトアローの数字なので、災禍の陣、爪牙の陣、アヌビスアタックなどの不確定要素が絡んできたらまた変わると思いますが、これが基礎値と見ていいんじゃないかなと思います。

マシン光断罪とマシンベルトの有無だけでもかなり差が出てしまいます。コウくんは攻撃光マシン断罪(完品)と攻撃光マシンベルト(戦神課金石ベルト)を装備しているのに対して、コラールくんはベルトが光11%であるという事実もくっつけて絶望感を煽っておきますね。

ちなみに検証当時のコラールくんはフルパッシブではなかったです。ガーディアンとかの金の暴力のパッシブも取ってなかったんじゃないか?

そりゃ、あの日の筆者は「先人たちの足を引っ張るレベルで火力が出てない……」ってなった訳だな!と自分で自分の首を絞める羽目になりました。でもしっかりと確認できてよかった。

肩の色そのままでマシン断罪とマシンベルトを用意してまた火力が変わるか見てみればよかったな……とこれを書きながら思っていますが、今はもうコラールくんは緑肩なので後の祭り。

移動速度についてはこんな感じ。静止画だと分かりにくいね、ごめんね。

この画像は普通に歩いた場合の差。オートランでもまっすぐ歩くのが難しくてコウくんが斜めに走ってるけど、それでも彼が先行している辺り割と8%って差があるなぁと思ってしまいます。一応どっちも移動速度12%の装備なんですけどね。

そしてこちらはツッコミの移動速度。こちらはターゲットに向かって直進するために、明らかな差が出てしまいました。同時にツッコミのボタンを押したはずなんですけどね……。


本検証データを公開しなかったのは、単純に動画の編集が間に合っていないのもあるのですが、以前にも起こった暗黙の了解事件のように「赤肩未満が異星に来るのは地雷! 許せない!」と「初心者に酷を強いるのか! それでもお前らは先輩か!?」の対立が起こってほしくないのもあります。

白肩(更に名指しをするなら初心者)は一撃のダメージが1000以上下がる上に移動速度も遅いから来るな!の生データとして十分機能するじゃないですか、これ。私にそんなつもりがなかったとしても。

光マシン特攻強い! 防衛軍の実績を取ると快適で強い! だからみんなも頑張ろう!の空気を維持してもらえたら嬉しいな……と願います。

ちなみにですが、異星ほど爆速じゃないけど魔法戦士、海賊、旅芸人(扇→開始後ブメに持ち替え)、まもの使いで普通にマッチングするから、実績埋めはまだまだ機能してますよ。怖くないよ。

樹葬兵団、菜果兵団、重滅兵団で実績埋めはおすすめできないけど、異星じゃない獅子門の兵団はマジでおすすめです。異星終わりだからかマジで爆速でマッチングします。すてき。

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