咎人向け海賊と称しておいて、女神の木がまだ110レベル(全ての木が11レベル)なのはどうなのか?ということで流石に己自身にモヤってしまった。
いや、確かにこの海賊で全ての咎人(ミルドラース、りゅうおう含む)撃破できたけどさぁ……。
ということで、今回はコラールくんでアルマナの周回に行って来た話をします。
まず前提として、昨日の記事でも話題にした紫竜の煌玉の完成と、ひとまず金のロザリオの準備は終わりました。
HPの金のロザリオの方が遥かにいいのですが、何故かストレートに攻撃ができてしまったので、HPが完成するまでは一旦これを装備させることにします。銀のロザリオがHP+3埋めになるなど見事に沼っています。やめてね。
肉入り海賊ならアウルモッド以外で金ロザはいらないんだけど、サポ海賊は何故かモンスターの近くに行きたがるのです。アスタルジアで言うとリナーシェみたいな動きをするのがサポ海賊です。
そのせいでカタストロフ系を喰らったりするんですよね……。少しでもこれで自滅が減ればいいな。こころもユーライザの方がいいのか?
で、この2つをほぼほぼ使わないのが、現在源世庫に出現中のアルマナとなります。
前衛の場合、風100がない限りはその他アクセは風雷の印籠、首アクセは赤竜の首飾りが望ましいからですね。
コラールくんは基本的にパニガルムでは魔法戦士なので前衛〜中衛となります。風対策があった方がいいです。
ということで装備はこうなります。
飯・ストームフォースの護り込み風100ですね。印籠に風伝承ができれば飯のみで良くなりますが、アルマナは雷弱点なのでストームをかけない理由が薄いから、強いて言うならストームタルトが★なしでも良くなるくらいか……。
銅のフライパンで焼かない限りなかなかできないんだよなぁ、★なしのストームタルトは……。
えっ、どこでもライトマン? ……周回中に一度だけ会ったけどすぐにストームで上書きさせてもらいました。ごめんね。こいつ雷以外0.7〜0.8倍の耐性だから、魔戦が来るならストーム以外つけちゃ駄目なんですよ。フォースブレイク以外の属性弱体も入らないし。覚えていてね。
裏武器は魔法陣営さんがよく霊脈を敷き忘れるのを見るのでブルームワンドにしてあります。
鳥雷のベルトと断罪とあと妖精の剣がほしいですね。ベルトと断罪は、今や死産ですがリターナーモアで使えるので、魔物使いのレベルを133で止めていることもあり、コラールくんではまだ出番があります。
首はこれもうラストチョーカーでいいね。次回の反省点として残しておこう。
あとは頭に幻惑がほしいです。キラポン取れないと現状人権がありません。
さて、この装備で潜ると(今回は受けダメ軽減があったので飯なし)、
こんな感じで疾風撃も連撃も無効化できるんですよ〜って言おうと思ったら連撃はダメージ完全ガードついてますね! さては石割りの天才がいるな!?
連撃の画像でデスさんがお亡くなっていますがこちらはAIとなっております。AIは告死鳥を避けられないみたい。ずっと迷子になってた。唯一マッチングしたヒーラーがこれは沼すぎるから、AIは告死鳥を避けるように修正してくれませんか? ヒーラーがAI旅芸人以上に怒るよこれは流石に。
とりあえず風100は快適です。告死鳥があるから動かないといけないのが面倒だけど比較的マシ。
組分けガイジ(※告死鳥のはばたき)後は自陣に戻る派です。時空の怒り、地神の怒り、獄炎の怒りの3種類の怒りが全てターゲットの周囲に攻撃なので、固まったままだと壊滅率が上がります。
……画像では何故か味方さんがいませんが、私が戻るのを見ると味方さんは帰ってきてくれることが多いです。素直で助かってる。
ということで、女神の木の上限が設定された後のアルマナの討伐タイムはこんな感じです。
7.2までは1分半で周回できていたことを考えると遅いですが、これでもダイダルモス、フルポティ、プルタヌスよりはマシな方。大きく壊滅しないだけ の意味。
「本気でこれ周回するの!?」ともうすぐ卒業できそうなフレさんを連れていた時に聞かれましたが、周回しないと流石に落ち着かないからするしかないよね。
サポート仲間は強ければ強いほどいいです。そのためにはコラールくんにも女神の木をカンストしてもらわなくては。
この画面を見るのが懐かしくて震える(白目)。

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